Forces | Faiblesses |
Liées à la performance : - 1987 : succès dès l’ouverture
- Delta de CA court terme, moyen terme et long terme :
- + 10 millions de CA en 2007 vs 2006 (70 vs 60 millions)🡪 Evolution de 16%.
- 20 ans d’existence = 34 millions de visiteurs,
- 2ème parc de loisirs en France après Disney et avant Astérix dont le CA est de -7millions d’€.
- Bénéfices de 1,5 millions €
- 1997 : 2.8 millions de visiteurs
- En 2007 : 1,6 millions visiteurs contre 1,5 millions en 2006 🡪 9 %
- 1 millions de revisiteurs en 2007 contre 500 000 en 2003.
- Augmentation de la fréquentation de
- Politique de charges maîtrisées : 3 business model coûts. (10% du CA investi pour renouveler 20% de l’offre afin de faire revenir 60% des visiteurs).
- Les prix du tarif forfaitaire Disneyland, billet adulte plus élevé de 42.42% par rapport au Futuroscope. Astérix 12.12% plus élevé également.
- Augmentation de 26% des réservations avec nuitées
- Retour client positif sur les prestations offertes : 8/10. (96% des visiteurs envisagent de recommander la visite du parc à leurs proches)
- Fréquentation du parc majoritaire des familles avec enfants : 52% 🡪96% des visiteurs envisagent de recommander la visite du parc à leurs proches.
| Liées à la performance :
Delta de CA court terme, moyen terme et long terme : - Baisse de fréquentation de 1,2 millions de visiteurs entre 1999 et 2007.
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Liées aux Ressources :
Humaines :
- Choix de licencié 250 personnes au lieu de fermé le parc, force ou faiblesse ?
Financières :
- 1.5 millions de bénéfices en 2007
- Equilibre financiers à 1.5 millions de visiteurs.
Matérielles :
- 20 pavillons à thèmes, reparti sur 60 hectares.
- Renouvellement des attractions
Technologies :
- Lancement d’une nouvelle attraction « Les animaux du futur » qui associe la technologie de la « réalité augmentée ».
Marketing :
- Ancré dans le présent et tourné vers l’avenir, le parc nourrit la créativité et l’imaginaire.
- Parc unique dans son domaine
- 10 hôtels, 1900 chambres.
- Renouvellement de l’offre autour de 3 axes : Diversifier l’expérience de visite ; choisir dans le présent ce qui est porteur de futur ; divertir tous publics.
- 30 expériences innovantes et sensorielles.
- Parc ouvert toute l’année
- Offre promotionnelle variées :
- Forfait proposés pour les consommateurs concernant les billets, l’hôtel et le transport.
| Liées aux Ressources :
Humaines
Financières Matérielles Technologies Marketing
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Liées à la notoriété et Image :
- Ancrée dans l’histoire des parcs de loisirs depuis 20 ans.
- Offre centrée sur les technologies de l’image et le futur vers une offre plus diversifiée.
- Figure devant le parc Astérix, deuxième parc en France.
| Liées à la notoriété et Image |
Liées aux besoins du consommateur :
- Augmentation des séjours sur 2 jours : En 2007, 60% des visiteurs individuels s’effectuait dans le cadre d’une visite de 2 jours. Préférence du court séjour
- Progression de 26% du nombre de nuitée d’hôtels sur le site.
| Liées aux besoins du consommateur
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Liées aux Mix Marketing :
- Prix : Stratégie de pénétration (moins cher que les concurrents en moyenne) : Les billets de Disney sont plus chers par rapport à Futuroscope d’environ 43% pour 1 par cet de 72% pour 2 parc. Les billets du parc Astérix sont plus chers d’environ 13%.
- Distribution : C’est quoi ?
| Liées aux Mix Marketing Protagoniste Clients Front Office Back Office
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Forces faiblesses : les analyser après avec un diag, capacités stratégiques et distinctives dans l’analyse