Digital meets creativity. Redéfinir les politiques de l'ère culturelle.
Fiche : Digital meets creativity. Redéfinir les politiques de l'ère culturelle.. Recherche parmi 300 000+ dissertationsPar S19971997 • 4 Décembre 2016 • Fiche • 568 Mots (3 Pages) • 641 Vues
Digital meets creativity
SESSION I : Redéfinir les politiques culturelles de l’ère digital
Qu’est ce que l’air numérique doit amener à l’art ?
Les technologies numériques importent les politiques culturelles => influences sur les industries & paysages culturels.
L’expression culturelle : une des 4 priorités de la République de Corée : promouvoir la diversité +encouragement et coopération avec les industries créatives
Diversité des expressions culturelles => débats pris par l’UNESCO
Comment le pays a developper une créativité par le digital ?
Corée = supporter du développement de l’industrie créative dans beaucoup de pays tel que le Vietnam.
Créativité et innovation redéfinisse les politiques culturelles
DÉBAT : créativité remodelée par le nouvel environnement numérique
Plusieurs objectifs :
- soutenir un système de gouvernance qui favorise la culture
- équilibre des flux culturels et des biens
- intégrer la culture au développement durable : au coeur de toutes les évolutions régionales etc
- permettre de promouvoir les droits humains et les droit fondamentaux => liberté d’expression
Quand la convention de 2005 a été adoptée : le principe était tout d’abord la neutralité technologique (= appliquer ces politiques quelques soit les moyens technologiques à disposition). Mais cela n’a pas suffit compte tenu des transformations technologiques.
Convention de 2005 : promouvoir E-commerce & traitement préférentiel
Opportunités :
- un accès plus facile et moins cher (manque de librairie, cinéma etc en Corée du Sud)
- une créativité digital
- nouveaux marchés
Nouvelles politiques : aider à moderniser les politiques nationales (alphabétisation numérique, ceinture de convergence en Corée, standardisation des protocoles) pour un environnement numérique divers.
Sénégal : la créativité n’est pas comme une industrie et cela manque : il faudrait des journalistes etc. Culture qui a un grand impact
Grâce à la convention de 2005 => développement de jeune artiste et de nouvelles formes d’arts.
Un des projets qui a été financé par l’UNESCO => développement de l’industrie culturelle et aider a travailler sur cette créativité digital dans des pays moins développés tel que le Sénégal.
Il y a eu le développement d’un enrichissement culturel :
3 objectifs :
- promotion culturelles et artistique
- augmentation de la participation culturelle
- convergence de la culture et de l’industrie (va permettre de développer un style coréen, le tourisme en Corée etc).
Initiative culturelle :
- construction de plusieurs système : creative economy & innovation center / the culture création and convergence belt
- améliorer la compétitivité culturelle (développement de lieu touristique & de programmes de méditation bouddhiste).
But : combiner la technologie avec la culture
Media art qui a été popularisé par le développement de festivals et d’événements populaires dans lesquels on retrouve beaucoup de personnalité artistique ou encore de concerts.
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