TD 1 pogramme d'évaluation de judo
TD : TD 1 pogramme d'évaluation de judo. Recherche parmi 300 000+ dissertationsPar Aftec • 28 Février 2023 • TD • 1 112 Mots (5 Pages) • 177 Vues
TD JUDO
PROGRAMME D’ÉVALUATION:
→ en 2 parties:
- Combat au sol (TP1 à 6):
- combat au sol par groupe de 3 ou 4 (voir madoc)
- comment projeter debout (le contrôle est en coopération)
-Contrôle théorique:
- contrôle écrit ( en ADP, judo ou basket) le sport est choisi au hasard. Les question sont déjà sur Madoc
- 3 types de questions: les A) les B) et les C), pour les C) on doit lire deux article sur madoc avant l’évaluation ( 6 Question C)
ARBITRAGE:
→ deux missions:
- donner le score
- protéger les combattants
→ quatre différents Avantages: (COMBAT DEBOUT)
IPPON | WAZA ARI | YUKO | KOKA | |
OFFICIEL | 10 | 1 | --------------------- | --------------------- |
STAPS | 1000 | 100 | 10 | 1 |
PROJECTION | - tomber largement sur le dos -force -vitesse -controle | - si il manque deux des critère du ippon il devient waza ari Chute sur le coté waza ari | Tomber sur le coté | Tomber sur le cul |
(COMBAT AU SOL)
POUR GAGNER | IPPON | WAZA ARI | YUKO | KOKA |
ABANDON | Abandon avec le dos largement orienter vers le sol avec au moins une omoplate sur le sol | ---------------------- | ---------------------- | ---------------------- |
IMMOBILISER (officiel) | 20 seconde | 10 seconde | <10 seconde | -------------------------------------------- |
IMMOBILISER (staps) | 20 seconde | 15 seconde | 10 seconde | 5 seconde |
Kametsu-waza (Clef de bras), shine-wata (étranglement) entraîne un abandon.
- depuis 2007 koka est devenu koka et Yuko est devenu Waza ari
- Aujourd’hui : Yuko ; koka et Kinza ont disparus
- L’arbitre regarde comment Uke tombe au sol
- Uke est celui qui subit la technique et tori est celui qui l’exerce.
- Pour faire abandonner: - Clef de bras; - étranglement
- en STAPS: 2 waza ari donnent un ippon
- si Uke sort de sont immobilisation dire: «sortie» et faire des gestes de ballais avec le bras ( de droite à gauche )
PÉNALITÉ:
en 2013 il y a eu de très gros changements:
→ avant: - il y avait un lien entre la pénalité et les avantage (les points marqués)
ex: si le rouge fait faute le blanc gagne un point
→ Maintenant: - il n’y a plus de lien entre la pénalité et les avantage
ex: si le rouge fait une faute il reçoit un carton jaune
→ 3 cartons jaune et c’est fini
- 4 min de combat, si il y a 0-0 c’est «point en or»
- Pénalité (douce) ou Faute légères = Shido mais 3 Shido= Hansoku Make
- Pénalité (dure) ou Faute grossière = Hansoku Make → défaite
→ document sur la sécurité à lire sur madoc
...