Consigne jeu Puissance 4 langage C
TD : Consigne jeu Puissance 4 langage C. Recherche parmi 300 000+ dissertationsPar Yann Jt • 28 Novembre 2019 • TD • 779 Mots (4 Pages) • 760 Vues
Puissance 4
L’objectif de votre projet est de réaliser ce jeu en langage C en mode console. Vous devrez permettre à deux joueurs humains de s’affronter, mais également à un joueur seul d’affronter l’ordinateur.
Principe du jeu
Chaque joueur doit réussir à aligner 4 pions de sa couleur horizontalement, verticalement ou en diagonale dans un terrain de 6 X 6 cases.
Chaque joueur joue à tour de rôle et place un pion à chaque fois. Pour identifier la case où il souhaite jouer, il saisit le numéro de ligne puis de colonne (ex. b 4).
Vous annoncerez, en fin de partie, la victoire de l’un ou l’autre des deux joueurs, ou un match nul et proposerez dans tous les cas de refaire éventuellement une partie.
Exemple de terrain
1 2 3 4 5 6
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a | | | | | | |
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b | | | | X | | |
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c | | | X | O | | |
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d | O | X | O | O | | |
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e | X | O | O | O | X | |
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f | X | X | O | X | X | |
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Bravo ! Le joueur X gagne.
Quelques règles à respecter
Comme dans le jeu original de Puissance 4, votre terrain de jeu est considéré vertical et les pions que vous jouez « tombent » sur les pions déjà placés.
Par exemple, dans la grille ci-dessus si le joueur X place son prochain pion en « a 2 », le pion irait tout seul se stabiliser en « c 2 ».
Les joueurs ne peuvent pas passer leur tour.
Travail à faire
Ce projet est individuel et vous enverrez par mail un fichier zip du répertoire que vous aurez créé pour que Code Blocks y stocke votre projet.
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