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Design - festival animation japonaise

Étude de cas : Design - festival animation japonaise. Recherche parmi 300 000+ dissertations

Par   •  16 Juin 2020  •  Étude de cas  •  7 410 Mots (30 Pages)  •  543 Vues

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Sommaire

Sommaire 1

Introduction 5

I - Contexte du projet 5

Qu’est-ce que le festival Shoku ? 5

Mind-Map 6

XXXXXXX 6

Activités proposées 6

Mise en situation 6

Les activités 6

Programmation 7

XXXXXXX 7

II - Direction artistique 8

Logo 8

XXXXXXX 8

Visuels 8

XXXXXXX 8

Application 8

Usage 8

Fonctionnalités 8

III - Stratégie marketing 9

Marché 9

Les chiffres 9

Etude de la concurrence 9

Chiffre d’affaire moyen 9

Quelles sont les évolutions du marché en valeur et en volume ? 9

Croissance 9

Ralentissements, baisse 10

Les concurrents 10

Les principaux acteurs 10

Cible 10

Qui sont-ils ? 10

Comportement par type de festivalier 11

Comportement du consommateur 11

Critères de choix 11

Budget par festival 11

Personae 12

XXXXXXX 12

Environnement du projet (PESTEL et POSTER) 12

Modèle de Pestel 12

Modèle de porter 13

XXXXXXX 13

Marketing Expérientiel 13

Gamification 16

Les concepts 16

Axe cible 16

Leviers 16

L’accomplissement de soi 17

Pression sociale et Association 17

Impatience 17

Imprévu et curiosité 17

e) Objectifs SMART 17

Objectif de fréquentation 17

Objectif de croissance journalière : 17

Objectif de consommation: 18

Objectif de visibilité des campagnes publicitaires: 18

Objectif de croissance annuel : 18

V - Stratégie de communication 19

Objectifs utilisateurs 19

Les différents supports 19

VIP et influenceurs 19

Publicité télévision 19

Réseaux sociaux 20

Supports publicitaires 20

Distribution de Flyers sur 7 jours 20

Campagne de 7 jours sur un réseau de 470 faces implantées, panneaux 60X80 extérieur 21

Youtube (vidéo promo) 21

Publicités ciblées sur des sites spécialisés 21

Utilisation du site web et de l’application 22

XXXXXXXX 22

IV - Etude financière 22

Business Model 22

Structure de coût 22

Marketing 22

Marketing expérientiel 22

Gamification 22

Locaux 22

Coût du local : parc des expositions Villepinte 22

Les salles 22

Matériel 23

Fournitures 23

Nourriture 23

Boissons 23

Tableau récapitulatif des dépenses 24

Personnel 24

Personnel compris dans le devis des salles 24

Déménageurs 24

Ingénieurs sons et vidéos et lumière (pour l’installation) 25

Staff sécurité et billetterie 25

Personnel non-compris dans le devis des salles 25

Staff de nos stands 25

Animateurs 25

Nettoyage 25

Community manager 25

Designers 25

Ingénieurs sons, vidéos et lumières 25

Développeur web 25

Développeur App 25

Commerciaux 26

3D artistes 26

Tableau récapitulatif des salaires bruts (charges comprises) 26

Musiciens 26

Tableau récapitulatif des dépenses artistiques (charges comprises) 27

Ressources clefs 27

Billets d’entrée (10ème édition : 125 000 ventes) : 28

Vente d’espace pour les stands : 28

Petits stands : 28

Grands stands : 28

Tableau récapitulatif des ventes de nourriture et boisson : 29

Partenaires principaux 29

Package partenaires et Sponsors 29

Stands 29

Sponsor 29

Partenaires 30

Marketing

...

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