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Fiches d'activités

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Par   •  27 Janvier 2019  •  Fiche  •  300 Mots (2 Pages)  •  449 Vues

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Activité sensorielle (texture)

Objectif :

La réactivation de sensations connues permet de solliciter la mémoire, leur stimulation au sein de l’atelier a donc pour objectifs de favoriser le contact avec le monde extérieur et d’initier un processus de communication.

Performance :

Les résidents devront en équipe et à tour de rôle, trouver en trois essais maximum et selon la demande de l’éducateur, la texture ou la nature de l’objet qui sera dissimulé dans un sac afin d’obtenir un point pour son équipe, l’équipe qui comptabilise le plus de points gagne.

Conditions :

  • durée + ou – une heure.
  • Salle.
  • Un tableau.
  • Craies.
  • Chaises.
  • Sac opaque ex : toile, plastique noir, tissus…
  • Différents objets ou matières :

  • Gant en caoutchouc.
  • Gomme.
  • Bougie en cire.
  • Crayon de bois.
  • Pile.
  • Cuillère en plastique.
  • Pompon de bain.
  • Cassette audio.
  • disque démaquillant.
  • Peigne en plastique.
  • 45 tours.
  • Balle de tennis.
  • Balle de ping-pong.
  • Photo.
  • Pelote de laine.
  • Pièce en velours.
  • Montre.
  • Pièce de monnaie.
  • Bouton de vêtements.
  • Pince a cheveux.
  • Carré de tissus en jean.
  • Orange.
  • Kiwi.
  • Pomme.
  • Playmobil.
  • Tétine.
  • Chaussure de bébé.
  • Coton tige.
  • Galet.
  • Boules de noël .
  • Hochet.
  • Une voiture.
  • Éponge.
  • Décapsuleur.
  • Ballon gonflable.
  • Briquet.
  • Capodastre.
  • Rond de serviette.
  • Bougeoir.
  • Plume.
  • Négatif de photo.
  • Châtaigne.
  • Clé.
  • Pipe.
  • Pomme de terre.
  • Dés à coudre.
  • Bonbon.
  • Télécommande.
  • Coquetier.
  • Os à mâcher.
  • Gant en latex.
  • Fermeture éclair.
  • Cendrier.
  • Pomme de pin.
  • Bougie chauffe plat.
  • Lunettes.
  • Porte clé.
  • Bobine de fil.
  • Dé.
  • Seringue.

Critères :

  • 2 équipes seront formée.
  • L’éducateur passera à tour de rôle auprès des résidents.
  • Tous les participants devront passer le même nombre de fois.
  • Trois essais maximum pour obtenir le point.
  • Si l’objet ou la matière n’est pas trouvée, il sera remis en jeu immédiatement.
  • Interdit de souffler la réponse ou le point ne sera pas comptabilisé.
  • Regarder dans le sac fait perdre le point également.

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